비전공자가 게임 기획자 되는 법
넷마블네오 · 게임 기획
시간: 2026년 5월 17일 03:00 오후
멘토 소개
파트원 · 4년차
💬 "전공, 학점, 어학, 자격증, 수상 등등.. 안 챙겨도 올 수 있어요."
| 직무 | 게임 기획 |
|---|---|
| 부서 | 콘텐츠 기획팀 |
| 전공 | 건국대학교 커뮤니케이션 디자인(원) 컴퓨터 공학(부) |
| 근무 | 넷마블 컴퍼니 |
📋 취업 스펙 요약
| 🎓 최종학력 | 건국 대학교 커뮤니케이션 디자인(원) / 컴퓨터 공학(부) 2022년 하반기 졸업 |
|---|---|
| 📊 학점 | 3.62 / 4.5 |
| 🌐 어학 | - |
| 📜 자격증 | - |
| 🏢 인턴 | 엔씨소프트 / 프로젝트 LLL (현 신더시티) 넥슨 네트웍스 / 마비노기 |
| 🏆 수상 | - |
| 💡 입사포인트 | 1인 게임 제작 및 출시 경험 (Childlike / Steam) |
상세 직무 설명
스킬 기획
메타 분석 (지표 추출)
컨셉 기획 및 발주 (기능 / 아트)
데이터 조립
전투 밸런스
성장 기획
기존 성장 시스템 및 BM 포지션 분석
시트 작업 및 데이터 조립
성장 밸런스
보스 콘텐츠 기획
보스 포지셔닝 분석
컨셉 기획 및 발주 (기능 / 아트)
데이터 조립
전투 밸런스